Page 135 - Come Gestire Una Gara Edizione 2016
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Linee Guida - Come Gestire Una Gara
Appendice I
Piano di Evacuazione del Campo
In caso di emergenza o di un ritardo del gioco, i passi successivi e le relative
procedure saranno in vigore per tutta la durata del campionato:
• Soltanto il Comitato può dichiarare un'emergenza o ritardare il gioco
rendendo valido questo piano. Ciò include entrambi i giri di pratica e
di campionato.
• La dichiarazione di emergenza o di ritardo di gioco sarà comunicata
via radio ai rispettivi presidenti prima del suono delle sirene.
La sospensione di gioco sarà segnalata da tre brevi suoni di sirena, ripetuti,
per quanto riguarda una situazione non pericolosa ( a es. oscurità campo
ingiocabile ecc.) oppure da un suono prolungato di sirena, ripetuto, per
quanto riguarda una situazione di pericolo (a es. fulmini). La decisione di
sospendere il gioco sarà comunicata durante i giri di campionato ai Rules
Officials.
• Dopo che è stata dichiarata un'emergenza o un ritardo di gioco
durante i giri di campionato da parte del Comitato e dopo il suono
delle sirene, i giocatori, i caddies, i walking Rules Officials, i walking
scorers e coloro i quali portano i cartelli con i risultati si dirigeranno
verso i punti di evacuazione del campo nei pressi della buca nella
quale stanno giocando o verso la clubhouse. Si prenda come
riferimento il Piano di Evacuazione del Campo.
• Dopo il segnale del Comitato, gli autisti del piano di evacuazione
riporteranno i furgoni con i giocatori, caddies, ecc. all'ingresso
principale della clubhouse e ritorneranno a prelevare gli altri giocatori,
caddies ecc, fino a che tutti saranno evacuati dal campo e riportati in
clubhouse. Durante i giri di campionato, una volta che l'emergenza è
dichiarata terminata e il gioco è ripreso, gli autisti del piano di
evacuazione verranno avvisati per riportare in campo i giocatori, i
caddies i Walking Rules Offiicals e coloro i quali trasportano i cartelli
con i risultati. I furgoni saranno allineati davanti all'ingresso principale
della clubhouse ai punti di prelievo. Cartelli verranno posizionati in
piena vista sui veicoli designati per il trasporto dei vari gruppi di
giocatori.
La ripresa del gioco sarà segnalata da due brevi suoni di sirena, ripetuti.
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