Page 81 - Come Gestire Una Gara Edizione 2016
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Linee Guida - Come Gestire Una Gara

siano di disturbo ai giocatori oppure nell'eventualità di una dimostrazione di
eccessiva parzialità.

e. Determinare Chi è Più Lontano

In generale, se i giocatori hanno determinato tra loro chi è più lontano,
l'arbitro non dovrebbe essere coinvolto. Solo nel caso essi non siano sicuri o è
ovvio che la loro decisione è incorretta egli dovrebbe intervenire.

Una volta che si è giocato dal tee di partenza, l'arbitro dovrebbe procedere
verso una posizione tra le due palle, arrivando lì prima dei giocatori al fine di
risparmiare tempo nel decidere quale palla è più lontana prima che essi siano
pronti a giocare. Ci sono molti metodi per decidere quale palla è più lontana.
Uno dei più semplici è quello di avvicinare le due palle su una linea verso la
buca a metà strada tra le due palle.

                                           Attorno al green, l'ordine di gioco può essere
                                           di grande interesse per i giocatori. Ancora,
                                           per evitare ritardi, l'arbitro dovrebbe arrivare
                                           sul green prima dei giocatori e, se c'è qualche
                                           dubbio, dovrebbe dirigersi immediatamente
                                           verso la buca per vedere chi è più lontano. Se
                                           la questione non può essere risolta
visivamente, la distanza tra le due palle dovrebbe essere misurata a passi. Per
risolvere qualsiasi ulteriore dubbio, l'arbitro dovrebbe essere equipaggiato con
un nastro per misurazioni precise. Per brevi distanze potrebbe essere
adoperata l'asta della bandiera, ma c'è meno pericolo di causare un danno
alla superficie del green con l'uso di un nastro. In ogni caso, la misurazione
dovrebbe essere fatta, se possibile, solo su un lato della linea del putt del
giocatore.

Ogni qualvolta non sia fattibile decidere quale palla sia più lontana sul campo,
la questione dovrebbe essere risolta lanciando una moneta.

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