Page 15 - RdG - Decisioni sulle Regole del Golf 2016-2017
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Palla Imbucata
Una palla è “imbucata” quando è ferma entro il perimetro della buca ed è interamente sotto il bordo
della buca stessa.
Palla in Gioco
Una palla è “in gioco“ non appena il giocatore ha effettuato un colpo dall’area di partenza. Essa rimane in
gioco fino a quando è imbucata, a meno che sia persa, fuori limite o alzata oppure sia stata sostituita con
un’altra palla, sia che tale sostituzione fosse permessa o meno; una palla che ha così sostituito la palla
originaria diventa la palla in gioco.
Una palla in gioco che è stata marcata ma non alzata rimane in gioco. Una palla che è stata marcata,
alzata e ripiazzata ritorna in gioco, indipendentemente dal fatto che il marca-palla sia stato rimosso o
meno.
Se una palla è giocata fuori dai limiti dell’area di partenza quando il giocatore sta iniziando il gioco di
una buca oppure quando sta cercando di correggere questo errore, la palla non è in gioco e si applica
la Regola 11-4 oppure 11-5. Altrimenti, la palla in gioco comprende una palla giocata da fuori dell’area
di partenza quando il giocatore sceglie di giocare oppure deve giocare il suo colpo successivo dall’area
di partenza.
Eccezione in match-play: Palla in gioco comprende una palla giocata dal giocatore fuori dai limiti
dell’area di partenza nell'iniziare il gioco di una buca, se l’avversario non gli chiede di annullare il colpo
come previsto dalla Regola 11-4a.
Palla Mossa
Una palla è considerata “mossa” se lascia la sua posizione e va a fermarsi in qualunque altro posto.
Palla Persa
Una palla è considerata “persa” se:
a) non è trovata o identificata come propria dal giocatore entro cinque minuti dal momento in
cui la parte del giocatore o uno dei loro caddies ne abbia iniziato la ricerca; o
b) il giocatore ha fatto un colpo con una palla provvisoria dal posto dove è probabile che si trovi
la palla originaria o da un punto più vicino alla buca di tale posto (vedi Regola 27-2b); o
c) il giocatore ha messo in gioco un’altra palla con la penalità di colpo e distanza secondo la
Regola 26-1a, 27-1a o 28a; o
d) il giocatore ha messo in gioco un’altra palla perché è noto o pressoché certo che la palla, che
non è stata trovata, è stata mossa da un agente estraneo (vedi Regola 18-1), è in
un’ostruzione (vedi Regola 24-3), è in una condizione anormale del terreno (vedi Regola 25-1c)
oppure è in un ostacolo d’acqua (vedi Regola 26-1b o c); o
e) il giocatore ha fatto un colpo con una palla sostitutiva.
Il tempo impiegato per giocare una palla sbagliata non è considerato nei cinque minuti concessi per la
ricerca.
Palla Provvisoria
Una “palla provvisoria” è una palla giocata secondo la Regola 27-2, per una palla che può essere persa al
di fuori di un ostacolo d’acqua o che può essere fuori limite.
Palla Sbagliata
Una “palla sbagliata” è qualunque palla, eccetto le seguenti palle appartenenti al giocatore:
• palla in gioco;
• palla provvisoria; o
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