Page 112 - Come Gestire Una Gara Edizione 2016
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Linee Guida - Come Gestire Una Gara

Diagramma – 6

Ovviare all'Interferenza dai TIO senza Lati – Spiegazione

La Palla A si trova sotto il TIO.
Il punto X è a un bastone di
lunghezza da dove l'intervento
esisterebbe (viene utilizzato il
limite più esterno del TIO
senza tener conto dell'altezza)
misurato lungo l'arco
equidistante. La palla deve
essere droppata entro la
lunghezza di un bastone dal
punto X come rappresentato
dall'area ombreggiata.

La Palla B si trova dietro il
TIO. Il punto Y è a un bastone
di lunghezza da dove
l'intervento esisterebbe (viene
utilizzato il limite più esterno
del TIO senza tener conto
dell'altezza) misurato lungo
l'arco equidistante. La palla
deve essere droppata entro un bastone di lunghezza dal punto Y come
rappresentato dall'area ombreggiata.

La Palla C si trova davanti al TIO e non entro la lunghezza di un bastone
dalle “linee di proiezione” del TIO sull'arco equidistante. Sebbene l'area del
movimento che intende effettuare e/o lo stance del giocatore sia all'interno
del TIO, non è previsto ovviare in quanto non c'è interferenza fisica dalla
struttura vera e propria.

La Palla D non ha interferenza fisica dal TIO, ma utilizzando le “linee di
proiezione” del TIO, parte di questo si trova entro la lunghezza di un bastone
dalla palla misurata sull'arco equidistante. La palla deve essere droppata entro
la lunghezza di un bastone dal punto Z come rappresentato dall'area
ombreggiata.

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