Page 115 - Come Gestire Una Gara Edizione 2016
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Linee Guida - Come Gestire Una Gara

Diagramma – 9
Ovviare al Meglio all'Interferenza in Ostacolo
Spiegazione

La Palla A si trova in un ostacolo e dietro il TIO. La Parte A del TIO è alta 6
metri e la Parte B è di 3 metri. Non c'è alcun punto nell'ostacolo che
garantisce di ovviare completamente al TIO. Il Punto Y è il punto sull'arco
equidistante dove l'altezza del TIO è minima. Il Punto Z è il punto sull'arco
equidistante che è più vicino alla linea W (dove si ovvia completamente). Il
Punto X è il punto più vicino a dove la palla si trovava in bunker che è più
vicino alla linea W (dove si ovvia completamente). Dato che non si richiede di
rimanere equidistanti dalla buca nel determinare il punto dove ovviare al
meglio all'interferenza, se il giocatore intende procedere secondo la Regola
Locale senza penalità, deve droppare la palla al Punto X nonostante sia più
lontano dalla buca di dove la palla giaceva originariamente.

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