Page 181 - RdG - Decisioni sulle Regole del Golf 2016-2017
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R. Si, per infrazione alla Regola 13-2. Un'ostruzione inamovibile è qualcosa di fisso. La
Regola 13-2 impedisce a un giocatore di migliorare l'area del movimento che intende
effettuare muovendo qualunque cosa fissa.
13-2/15.5 POSIZIONE DELLA PALLA PEGGIORATA QUANDO VIENE
RIMOSSA UN’ OSTRUZIONE; GIOCATORE RIPIAZZA
L'OSTRUZIONE
D. La palla di un giocatore si arresta vicino a un albero. Un ramo dell'albero è tenuto
indietro da una corda installata per il passaggio del pubblico. Il giocatore rimuove la corda
(ostruzione movibile). Questo fa sì che il ramo si muova e peggiori il lie della palla. Il
giocatore allora riposiziona la corda ricostruendo la situazione precedente. Ha il giocatore
infranto la Regola 13-2 quando egli ha riposizionato la corda?
R. Si. Se un agente estraneo avesse rimosso la corda senza l'autorizzazione o approvazione
del giocatore, questi avrebbe avuto il diritto a riposizionare la corda senza penalità.
Decisioni relative: vedi “Equità: il giocatore ha diritto ad avere il lie della palla,
la linea di gioco e lo stance di quando la palla si è fermata dopo il colpo“
nell'Indice.
13-2/16 PALO CHE SOSTIENE UN ALBERO VIENE ROTTO NEL
TENTATIVO DI RIMUOVERLO
D. Un palo che sostiene un albero giovane interferisce con il colpo di un giocatore. Egli
cerca di rimuoverlo, ma esso non può essere spostato con facilità e si rompe. Qual è la
Decisione?
R. Il giocatore ha infranto la Regola 13-2 per aver rotto il palo. Poiché il palo non poteva
essere rimosso prontamente, era un'ostruzione inamovibile e il giocatore avrebbe potuto
ovviare all'interferenza, senza penalità, secondo la Regola 24-2b.
13-2/17 RIMUOVERE UN PALO DI RECINZIONE CHE INTERFERISCE CON
IL MOVIMENTO
D. Un giocatore rimuove un palo che definisce i limiti del percorso che interferisce con il
suo movimento. È permesso fare questo?
R. No. Gli oggetti che definiscono il fuori limite sono fissi. Migliorare il lie di una palla
muovendo qualcosa di fisso è un'infrazione alla Regola 13-2.
Giocatore tenta di prendere lo stance nel modo corretto, ma migliora la linea di gioco
muovendo un oggetto vegetante che interferisce – vedi 13-2/1.1
Giocatore rimuove un palo che definisce i limiti del campo sulla linea di gioco, ma lo rimette
a posto prima di giocare- vedi 13-2/25.
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