Page 98 - Come Gestire Una Gara Edizione 2016
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Linee Guida - Come Gestire Una Gara
3. Uso di Cartoncini 3x5
Se è da utilizzare il sorteggio numerico generale in una gara match play
preceduta da una qualifica stroke play – vedere Sezione 2, Parte 3a – o se i
raggruppamenti per i giri tardivi in stroke play sono basati sui risultati –
vedere Sezione 2, Parte 6 - si suggerisce al Comitato di preparare per ciascun
concorrente un cartoncino 3x5 cm contenente il nome del concorrente,
l'indirizzo e ogni altra informazione che il Comitato possa necessitare, a es.
l'handicap del concorrente.
In questi tempi l'uso di computers sostituisce la necessità dei cartoncini 3x5.
Tali cartoncini possono essere sempre utilizzati dallo scorer come metodo per
un controllo incrociato degli scores e dei risultati sul tabellone, ma è
notevolmente più semplice e veloce per realizzare il sorteggio del giorno
seguente (sia stroke play, sia match play) con il computer. Nel caso di
malfunzionamento di un computer è prudente avere i cartoncini 3x5 come
supporto.
Sistemate i cartoncini nell'ordine in cui il Comitato desidera far partire i
giocatori nel primo giro, con il cartoncino del giocatore scelto come primo a
partire dal primo tee di partenza in cima alla pila di cartoncini e così via. I
cartoncini possono essere quindi utilizzati per creare il sorteggio del primo
giro.
I cartoncini 3x5 dovrebbero essere poi consegnati al componente del
Comitato predisposto alla recording area, cioè allo scorer. Nel momento in cui
lo scorer riceve gli scores per il primo giro dovrebbe registrare il punteggio di
ciascun concorrente sul cartoncino 3x5 di ognuno.
L'ordine in cui i cartoncini 3x5 dovrebbero essere archiviati dallo scorer dopo
che i risultati del primo giro sono registrati dipende dalle circostanze. Se i
raggruppamenti per il secondo giro sono gli stessi del primo giro, i cartoncini
dovrebbero essere mantenuti nell'ordine originario.
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