Page 450 - RdG - Decisioni sulle Regole del Golf 2016-2017
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REGOLA 29 -THREESOMES E FOURSOMES
            29-1. Regola Generale
            In una threesome o una foursome, durante qualsiasi giro convenzionale i partner devono giocare
            alternandosi dalle aree di partenza ed alternandosi durante il gioco di ciascuna buca. I colpi di penalità
            non alterano l’ordine di gioco.
            29-2. Match Play
            Se un giocatore gioca quando avrebbe dovuto giocare il suo partner, la sua parte perde la buca.
            29-3. Stroke play
            Se i partner fanno uno o più colpi fuori turno, quel colpo o quei colpi sono annullati e la parte incorre
            nella penalità di due colpi. La parte deve correggere l’errore giocando una palla nel giusto ordine il più
            vicino possibile al punto dal quale ha giocato fuori turno la prima volta (vedere la Regola 20-5). Se la
            parte fa un colpo dall’area di partenza successiva senza prima correggere l’errore o, nel caso dell’ultima
            buca del giro, lascia il putting green senza dichiarare la propria intenzione di correggere l’errore, la
            parte è squalificata.

            DECISIONI - THREESOMES E FOURSOMES: GENERALE

             29/1 CAMBIARE I PARTNER DOPO AVER GIOCATO DALLA PRIMA
                   PARTENZA
            D. A e B devono giocare contro C e D in un incontro foursome la cui condizione di gara
            permette delle sostituzioni. D è assente nel momento in cui l’incontro sta per cominciare.
            Di conseguenza D viene sostituito da E. C gioca il primo colpo per la parte C-E. A questo
            punto arriva D. Può D essere reintegrato nell’incontro dato che E non ha fatto un colpo?
            R. No. Una volta che un giocatore qualsiasi in un incontro foursome ha giocato dalla prima
            partenza, la formazione di nessuna delle due parti può essere cambiata.
                             Giro convenzionale in match play – vedi 2/2.
             29/2 INCONTRO FOURSOME MISTO IN CUI SONO UTILIZZATE DA
                   UOMINI E DONNE DELLE AREE DI PARTENZE DIFFERENTI;
                   COLPO DI PARTENZA FUORI LIMITE
            D. In una gara foursome mista in cui gli uomini giocano dalle aree di partenza "arretrate"
            (back tees) e le donne dalle aree di partenza avanzate, un uomo tira il suo colpo dall'area di
            partenza fuori limite. La sua partner deve giocare il suo colpo successivo dall'area di
            partenza arretrata (back tee) o dall'area di partenza avanzata?
            R. La partner deve giocare dall'area di partenza arretrata (back tee).









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