Page 492 - RdG - Decisioni sulle Regole del Golf 2016-2017
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R. Si.
             33-1/4 INCONTRO DECISO DA UN'ERRATA FORMULA DI GIOCO SU
                   ACCORDO DEI GIOCATORI
            D. I quattro partecipanti al primo giro di un incontro match play pensano che la gara sia una
            foursome quando in effetti è una four-ball. Essi  giocano la prima buca con la formula
            foursome e scoprono poi il loro errore. Invece di ritornare indietro e di ricominciare con la
            formula four-ball, si accordano (1) per continuare a giocare con la formula foursome e (2)
            che la parte perdente l'incontro foursome concederà la vittoria alla parte vincente.
            La questione giunge all'attenzione del Comitato dopo che la parte vincente per abbandono
            dell'altra ha raggiunto le semifinali della gara four-ball. Cosa dovrebbe fare il Comitato ?
            R. La parte dovrebbe essere squalificata secondo la Regola 1-3 per essersi accordata per
            giocare con una formula diversa da quella stabilita nella condizione e il Comitato dovrebbe
            decidere come dovrebbe essere conclusa la  gara.
               Forma di gioco errata utilizzata per decidere quale parte debba concedere l’incontro
                                         - vedi 2-4/21.
                        Forma di gioco errata utilizzata in match play -  vedi 6-1/1.
             33-1/5 CONCORRENTE IN STROKE PLAY  GIOCA CON DUE GIOCATORI
                   IMPEGNATI IN UN INCONTRO MATCH PLAY
            D. Un concorrente in una gara stroke play non ha alcun altro giocatore con il quale giocare.
            Così si unisce ad altri due giocatori che stanno giocando un incontro e uno di questi
            giocatori gli fa da marcatore. Tale procedura equivale a unire due forme di gioco, match
            play e stroke play, in contrasto alla Regola 33-1?
            R. No. Il concorrente sta giocando solo una gara stroke play  e gli altri giocatori stanno
            giocando solamente match play. Il Comitato dovrebbe nominare retroattivamente il
            giocatore in questione come marcatore del concorrente - Vedi la Definizione di
            "Marcatore".
                       Concorrente solo nomina il proprio marcatore – vedi 6-6a/1.
             33-1/6 GIOCATORI IN UN INCONTRO CONCORRONO
                   CONTEMPORANEAMENTE IN  UNA GARA STROKE PLAY
            D. Ignari delle Regole, A e B giocano un incontro e nello stesso tempo concorrono in una
            gara stroke play. Che cosa dovrebbe fare il Comitato?
            R. Secondo la Regola 33-1, il risultato del match play è nullo e non  valido  e  A e B sono
            squalificati nella gara stroke play.
            Se  il match play avesse dovuto essere giocato in un qualunque giorno in un determinato
            periodo, A e B avrebbero dovuto rigiocare l’incontro entro il periodo prescritto. Se è
            troppo tardi per A e B per rigiocare l’incontro entro tale periodo, A e B sono squalificati
            dalla gara match play, a meno che uno conceda l’incontro all'altro.


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